La BrinQo Quantum Computing Game Jam, un encuentro interuniversitario diseñado para acercar la computación cuántica al ámbito del videojuego a través de la experimentación, la creatividad y el aprendizaje colaborativo, ha sido un éxito de participación. Organizada por el Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA), con la colaboración de las tres universidades gallegas y enmarcada en el ecosistema de tecnologías cuánticas QUORUM SPAIN, esta iniciativa reúne a estudiantes con un reto muy concreto: crear un videojuego que incorpore principios cuánticos.
Más de 70 participantes —procedentes principalmente de los grados de Informática, Matemáticas y Física de los campus gallegos— se sumaron al desafío, dando lugar a un total de 20 proyectos que exploran nuevas maneras de divulgar y aplicar conceptos cuánticos.
Una jornada de apertura para inspirar y aprender

El punto de partida tuvo lugar el 6 de febrero, con una jornada de apertura celebrada simultáneamente y de forma semipresencial en los campus de las tres universidades colaboradoras: Universidade de Santiago de Compostela (USC), Universidade da Coruña (UDC) y Universidade de Vigo (UVigo).
Los asistentes pudieron disfrutar de un programa de ponencias impartidas por especialistas en computación cuántica y desarrollo de videojuegos: Lois Orosa (director científico del Cesga), Mariamo Mussa Juane (investigadora en el Cesga), Evert van Nieuwenburg (creador del Quantum TiqTaqToe), Javier Mas (investigador y profesor del IGFAE y de la USC, respectivamente), Raquel Alfonso (investigadora en Fsas Technologies – Fujitsu) y Luz Castro (profesora en la UDC).
20 proyectos presentados y evaluación del jurado
Tras la jornada inaugural, comenzó el periodo de creación. Durante una semana, los equipos trabajaron en sus ideas, y la diversidad de perfiles académicos favoreció una transferencia de conocimiento de una forma lúdica y cercana, demostrando que la interdisciplinariedad es clave para avanzar en tecnologías emergentes.
Tras el cierre del plazo de entrega, un jurado especializado será ahora el encargado de evaluar cada una de las 20 propuestas y escoger a los tres finalistas atendiendo a criterios como: la correcta implementación de conceptos cuánticos, su jugabilidad, originalidad, calidad y completitud.
El centro tecnológico Gradiant, como coordinador de la iniciativa QUORUM SPAIN, se encargará de reconocer la propuesta que mejor haya implementado los conceptos cuánticos al entorno del videojuego.
26 de febrero: gala de premios en el Cesga
El Centro de Supercomputación de Galicia (CESGA) acogerá el próximo 26 de febrero la gala de entrega de premios, donde se celebrará el talento y la creatividad de todos los participantes.
Los finalistas recibirán, por parte de Cesga, dispositivos Quokka Quantum, un emulador cuántico portátil capaz de ejecutar lenguajes de programación propios de la computación cuántica. Este premio, financiado por la Axencia Galega de Innovación (GAIN), alcanza un valor total de 4.800 €.
Por su parte, Gradiant, como coordinador del proyecto QUORUM, premiará la propuesta que mejor haya implementado conceptos cuánticos en el videojuego con un Kit de óptica LED Tech Light Lab para cada integrante del equipo, que incluye 3 lentes acrílicas y rejillas de difracción, además de ofrecer una jornada de mentoría en sus laboratorios a los integrantes del equipo galardonado en su categoría.
Una iniciativa que impulsa el ecosistema cuántico gallego
La BrinQo Quantum Computing Game Jam es fruto del compromiso de diversas entidades por posicionar a Galicia como un referente en tecnologías cuánticas. Además del Cesga y Gradiant, la iniciativa cuenta con el apoyo de GAIN y se enmarca en QUORUM SPAIN, un proyecto subvencionado por el CDTI y financiado por la Unión Europea – NextGenerationEU (MRR).
Los miembros del consorcio QUORUM son: Gradiant, Cesga, Fidesol, Fujitsu, GAIN, Itecam y QCentroid.

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